Menentukan dengan tepat kapan permainan papan video pertama kali muncul hampir mustahil di tengah kabut catatan, dengan Game of Ur yang terkenal mungkin bahkan bukan yang pertama. Yang kita pahami adalah bahwa permainan di era lampau telah berubah dalam banyak hal selama bertahun-tahun dan berabad-abad dengan sebagian besar sekarang sama sekali tidak dapat dikenali dari versi aslinya.
Mari kita uji evolusi beberapa permainan video terkenal serta alasan mengapa mereka beradaptasi begitu dekat selama bertahun-tahun.
Catur
Mungkin permainan paling canggih yang pernah ada, permainan papan atau lainnya, catur telah ada selama ratusan tahun dalam lusinan bentuk. Catur berawal sekitar abad ke-6 dalam bentuk chaturanga, permainan dari India yang memiliki bentuk dan buah catur yang serupa. Namun, permainan yang setidaknya memiliki beberapa kesamaan kembali dengan cara yang sama.
Dari chaturanga hingga chatrang dan bahkan shogi di Jepang, setiap evolusi catur terjadi untuk menyesuaikan adat istiadat setempat, gaya hidup, atau bahkan bentuk kerajaan. Pada saat mencapai Eropa, gajah-gajah tersebut telah menjadi uskup Kristen dan para penasihat telah menjadi ratu. Sejak saat itu, penyederhanaan permainan berubah menjadi hal yang menarik karena sebelumnya, permainan ini biasanya membutuhkan waktu berjam-jam atau bahkan berhari-hari untuk menyelesaikannya.
Hanya sekitar 500 tahun yang lalu catur seperti yang kita kenal sekarang menjadi standar, menjadikannya titik akhir dari banyak tahun perkembangan. Varian seperti shogi bercabang untuk mempertahankan aturannya sendiri, tetapi sebaliknya, catur modern yang dimainkan di papan atau perangkat pada dasarnya adalah permainan yang sama seperti pada tahun 1500-an. Itulah alasannya mengapa permainan ini sering disebut sebagai permainan yang ‘lengkap’ karena telah dianalisis secara menyeluruh dari setiap sudut yang memungkinkan, meskipun jelas, para ahli tidak setuju tentang hal itu.
Monopoli
Jika catur dikenal sebagai ‘permainan raja-raja’ maka ada juga banyak permainan papan yang termasuk dalam kategori ‘permainan untuk semua orang’. Dalam beberapa kasus, permainan tersebut sangat sederhana sehingga evolusi tidak mungkin terjadi, bersama dengan permainan video seperti catur atau pachisi, yang juga dikenal secara global sebagai ludo.
Untuk menemukan perkembangan yang nyata, kita harus mengamati kreasi yang lebih modern, yaitu olahraga informal paling terkenal di dunia. Menghitung banyaknya pendekatan untuk bermain Monopoli saat ini hampir tidak mungkin. Bahkan jika kita mengabaikan versi lokal yang tak terhitung jumlahnya yang benar-benar memperdagangkan tempat dan pokok bahasan di papan, itu pasti telah disesuaikan dengan waktu perubahan.
Monopoli modern dapat dimainkan dengan gaya konvensional atau dimainkan dengan kartu kredit virtual yang mensimulasikan kasir elektronik. Di luar itu, ada sejumlah besar versi digital yang mengadaptasi yang asli, seperti permainan video serta serangkaian lengkap slot dan judul permainan yang dapat menjadi perlengkapan khusus dari jenis situs web yang ditampilkan. Faktanya, salah satu permainan langsung terbesar dari jenis ini bertema Monopoli dan memiliki papan digital lengkap dengan Tuan Monopoli sendiri yang terlibat. Jelas terlihat daya tarik platform semacam itu yang menawarkan aksesibilitas dan keandalan yang lebih cepat dan mengapa begitu banyak adaptasi permainan konvensional dapat diamati di sini.
Bridge
Kami tidak dapat mengakhiri buletin ini tanpa mengutip asal-usul dan evolusi bridge itu sendiri. Gamer dan pembaca reguler mungkin mengenal asal-usul permainan di whist, meskipun faktanya lebih sedikit yang menyadari tentang lusinan prototipe yang ada sebelumnya. Namun, meskipun kami tahu permainan itu muncul di Inggris dan AS secara bersamaan sekitar tahun 1880-an dan 1990-an, menentukan asal-usul yang tepat sedikit lebih sulit dengan klaim dari India, Rusia, dan Timur Tengah sensa138.
Tidak seperti biasanya untuk permainan kartu, sejak pertama kali diperkenalkannya Contract Bridge, permainan itu sebenarnya tidak menunjukkan perubahan pada aturan utamanya. Pembaruan besar yang paling efektif telah terjadi dalam penilaian, yang menunjukkan bahwa bridge telah mengalami evolusi yang sangat singkat dari awal hingga akhir. Itu mungkin juga berarti bahwa tidak ada evolusi yang jauh lebih besar yang mungkin muncul di kemudian hari, meskipun nasibnya selalu tidak diketahui.
Selama bertahun-tahun dan bahkan berabad-abad, para pemikir brilian di dunia telah menyatakan bahwa tidak ada hal baru di bawah Matahari dan semuanya telah dilakukan. Ingatlah selalu bahwa pemikiran yang sama itu terus-menerus terbukti salah berkali-kali.